JumpLab: a testbed for studying jump motion and scrolling algorithms of videogames

Jump speed sustain level

ジャンプボタンを離したときに、垂直方向の移動速度にこの値を掛けて減速します。ジャンプボタンを押す時間によってジャンプの高さと飛距離を制御できるようになります。任天堂『メトロイド』(1986) のようにジャンプの高さの微調整が必要なゲームではこの値を0近くに設定しています。