JumpLab: a testbed for studying jump motion and scrolling algorithms of videogames

Gravity (falling)

下降中にかかる重力加速度です。上昇時の重力加速度よりも大きくしておくと、ジャンプボタンを押す長さでジャンプの高さと距離をコントロールできるようになります。『スーパーマリオブラザーズ』のジャンプ軌道が、下降時の加速度が強くなるものの代表例です。

関連項目